Nauka przez
Zabawę
i Twórczość

Power up digital citizens: children designing video games to tackle online risks

(dzieci projektujące gry wideo, aby zmierzyć się z zagrożeniami w Internecie) łączy dzieci z grami i narzędziami cyfrowymi, które sprawiają, że edukacja jest bardziej angażująca wspierając aktywne, interdyscyplinarne uczenie się przez odkrycie w 6 krajach europejskich.
Zaprojektowane gry
0 +
Kart na grę
0
Kraje partnerskie
0
🔎 O projekcie

PowerUP to projekt współfinansowany z programu CERV (Obywatele, Równość, Prawa i Wartości) w ramach naboru CERV-2025-CHILD, który łączy sześć europejskich organizacji partnerskich z Portugalii, Belgii, Grecji, Polski, Rumunii i Włoch. Główną misją projektu jest zaprojektowanie, opracowanie i upowszechnienie kolekcji edukacyjnych gier karcianych, które poruszają kluczowe kompetencje w zakresie praw dziecka, bezpieczeństwa cyfrowego i aktywnego obywatelstwa.

Łącząc metodologie uczenia się przez grę z treściami zgodnymi z programem nauczania, PowerUP umożliwia uczniom w wieku 8–13 lat odkrywanie złożonych zagadnień dotyczących obywatelstwa cyfrowego.

Projekt dostarcza dwa kompleksowe zestawy narzędzi dydaktycznych, publiczny Portal Gier z grami do pobrania oraz do gry bezpośrednio w przeglądarce, a także zbiór badań nad skutecznością uczenia się przez grę w szkolnictwie średnim.

🎯 Co dostarczamy

Wyniki projektu

80 kart do gry stworzonych przez uczniów

Barwna kolekcja ilustrowanych kart do gry, współtworzonych przez dzieci w wieku 8–13 lat z sześciu krajów europejskich, poruszających tematy bezpieczeństwa w internecie, takie jak cyberprzemoc, prywatność, mowa nienawiści i cyfrowa życzliwość.

Ponad 20 gier wideo zaprojektowanych przez dzieci

Wielojęzyczna biblioteka edukacyjnych gier wideo zaprojektowanych i stworzonych przez uczniów w wieku 8–13 lat. Każda gra porusza realne zagrożenia obecne w internecie, od dezinformacji po uwodzenie dzieci w sieci (grooming), poprzez interaktywną narrację i rozgrywkę.

2 zestawy narzędzi dydaktycznych

Przewodnik krok po kroku dla nauczycieli oraz ilustrowany podręcznik napisany przez same dzieci: dwa komplementarne zasoby zaprojektowane tak, aby umożliwić nauczycielom, organizacjom i uczniom odtworzenie metodologii PowerUP.

📰 Bądź na bieżąco

Najnowsze artykuły

Śledź przygodę PowerUP: aktualizacje projektu, wydarzenia partnerów i nowe zasoby.