📦 Rezultaty projektu
Materiały dydaktyczne
Przeglądaj i pobieraj wszystko, co powstało w ramach projektu PowerUP, od kart do gry i gier wideo zaprojektowanych przez dzieci po przewodniki krok po kroku dla nauczycieli i raporty z projektu, opracowane wspólnie z dziećmi i dla dzieci z 6 krajów europejskich.
📁 PRZEGLĄDAJ I POBIERAJ
Rezultaty projektu
Ramy projektowania gier
Metodologia i kryteria oceny opracowane wspólnie przez nauczycieli i ekspertów, aby przeprowadzić dzieci przez proces tworzenia gier wideo.
Pakiet kolekcji gier
80 ilustrowanych kart do gry stworzonych przez dzieci w wieku 8–13 lat z 6 krajów europejskich, poruszających tematy bezpieczeństwa w internecie, takie jak cyberprzemoc, prywatność, mowa nienawiści i cyfrowa życzliwość.
Portal gier cyfrowych
Ponad 20 edukacyjnych gier wideo zaprojektowanych i stworzonych przez uczniów, dostępnych do bezpłatnego grania i pobierania, z których każda porusza rzeczywiste zagrożenia internetowe poprzez interaktywną narrację i rozgrywkę.
Zestaw narzędzi do powielania dla edukatorów
Praktyczny, wielojęzyczny przewodnik krok po kroku, dający nauczycielom i organizacjom wszystko, czego potrzebują, aby prowadzić własny program PowerUP w dowolnej klasie lub środowisku społecznościowym.
Ilustrowany przewodnik dla dzieci
Podręcznik napisany i ręcznie zilustrowany przez samych uczniów, pokazujący innym dzieciom, jak zaprojektować własne gry o bezpieczeństwie w internecie, ich własnymi słowami i rysunkami.
Wyniki wyzwania i raport ewaluacyjny
Pełne podsumowanie wyzwania związanego z grą wideo, obejmujące proces ewaluacji, dane dotyczące uczestnictwa oraz refleksje na temat efektów uczenia się we wszystkich 6 krajach partnerskich.