🔰 ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ POWERUP

Σχετικά με το Έργο

Μάθετε για το έργο PowerUP τη βάση, τους στόχους, το χρονοδιάγραμμα, τους εταίρους και τις δεσμεύσεις για την ασφάλεια των μαθητών.

💡 ΓΙΑΤΊ ΤΟ POWERUP

Αιτιολόγηση του Έργου

Οι περισσότεροι μαθητές αντιλαμβάνονται πότε τους διδάσκουν κάτι αντί να μαθαίνουν μαζί τους. Και σε έναν κόσμο όπου μεγάλωσαν κάνοντας swipe, κλικ και παίζοντας, η παραδοσιακή διδασκαλία μπορεί να φαντάζει ακατάλληλη για τα θέματα που μετράνε περισσότερο: την ψηφιακή ασφάλεια, τα δικαιώματα των παιδιών και την ενεργό πολιτότητα.

Το PowerUP ξεκινά από μια απλή ιδέα: τι θα γινόταν αν η μάθηση έμοιαζε περισσότερο με παιχνίδι;

Η έρευνα το επιβεβαιώνει: τα καλοσχεδιασμένα παιχνίδια ενισχύουν τα κίνητρα, εμβαθύνουν την κατανόηση και καλλιεργούν δεξιότητες συνεργατικής και κριτικής σκέψης που πραγματικά μένουν. Όμως, ιδού το πρόβλημα: τα περισσότερα σχολεία δεν έχουν πρόσβαση σε παιχνίδια που να είναι ταυτόχρονα ευθυγραμμισμένα με το αναλυτικό πρόγραμμα και αληθινά διασκεδαστικά.

Αυτό ακριβώς το κενό έρχεται να καλύψει το PowerUP. Σχεδιάζοντας από κοινού παιχνίδια μαζί με μαθητές και εκπαιδευτικούς από 6 ευρωπαϊκές χώρες, το έργο δημιουργεί υλικό παιδαγωγικά άρτιο και, κυρίως, παιχνίδια που τα παιδιά πραγματικά θέλουν να παίξουν.

Το PowerUP χρηματοδοτείται στο πλαίσιο της πρόσκλησης CERV-2025-CHILD, η οποία υποστηρίζει δράσεις για την προώθηση και την προστασία των δικαιωμάτων των παιδιών σε όλη την Ευρώπη.

🎯 ΣΤΟΧΟΙ ΜΑΣ

Στόχοι του Έργου

1
Να δημιουργηθούν πάνω από 20 εκπαιδευτικά παιχνίδια που να κάνουν την εκμάθηση της διαδικτυακής ασφάλειας πραγματικά διασκεδαστική για παιδιά ηλικίας 8–13 ετών σε όλη την Ευρώπη.
2
Να δοθούν στους εκπαιδευτικούς όλα όσα χρειάζονται για να εντάξουν τη μάθηση μέσω παιχνιδιού στις τάξεις τους, μέσα από δύο πρακτικές και έτοιμες προς χρήση εργαλειοθήκες.
3
Να δημιουργηθεί μια δωρεάν διαδικτυακή πλατφόρμα όπου ο καθένας, οπουδήποτε, θα μπορεί να παίξει ή να κατεβάσει όλα τα παιχνίδια PowerUP απευθείας από το πρόγραμμα περιήγησής του.
4

Να δοκιμαστούν τα παιχνίδια σε πραγματικές τάξεις σε 6 χώρες, ώστε να διαπιστωθεί τι λειτουργεί πραγματικά για τα παιδιά και τους εκπαιδευτικούς.

5
Να γίνει κάθε πόρος διαθέσιμος σε 7 γλώσσες, ώστε να μη μείνει κανένα παιδί ή εκπαιδευτικός εκτός.
6
Να μοιραστούμε όσα μαθαίνουμε με σχολεία, εκπαιδευτικούς και οργανισμούς σε όλη την Ευρώπη, μέσα από δημοσιεύσεις, εκδηλώσεις και πόρους ανοικτής πρόσβασης.

📍 ΠΟΡΕΙΑ ΕΡΓΟΥ

Χρονοδιάγραμμα

Ιανουάριος 2026

Εκκίνηση Έργου & Συνάντηση Έναρξης

Και οι έξι χώρες-εταίροι συναντώνται δια ζώσης για την επίσημη εκκίνηση του έργου, ευθυγραμμίζοντας τη μεθοδολογία και τα πακέτα εργασίας.

Μάιος 2026

O1 — Πλαίσιο Σχεδιασμού Παιχνιδιών Ολοκληρώθηκε

Το παιδαγωγικό πλαίσιο και οι κατευθυντήριες γραμμές σχεδιασμού για όλα τα παιχνίδια οριστικοποιούνται και διανέμονται στα σχολεία-εταίρους.

Οκτώβριος 2026

O2 — Πρώτη Συλλογή Παιχνιδιών Κυκλοφόρησε

Έξι ολοκληρωμένα παιχνίδια λανσάρονται στην ψηφιακή πύλη, με πλήρη εκτυπώσιμα πακέτα διαθέσιμα για λήψη.

Απρίλιος 2027

O3 — Εκπαιδευτική Εργαλειοθήκη τόμ. 1 Δημοσιεύθηκε

Η πρώτη εκπαιδευτική εργαλειοθήκη δημοσιεύεται σε όλες τις 7 γλώσσες του έργου.

Οκτώβριος 2027

O4 — Εργαλειοθήκη τόμ. 2 & Υπόλοιπα Παιχνίδια

Η δεύτερη εργαλειοθήκη και η πλήρης συλλογή παιχνιδιών (20+ παιχνίδια) κυκλοφορούν ταυτόχρονα με τη διάσκεψη του μέσου του έργου.

Δεκέμβριος 2028

Ολοκλήρωση Έργου & Τελική Διάσκεψη

Τελική διάσκεψη διάδοσης, δημοσίευση ερευνητικής έκθεσης και παράδοση όλων των υλικών στο αρχείο ανοικτής πρόσβασης.

🤝 ΤΟ ΚΟΙΝΟΠΡΑΚΤΙΚΟ ΣΧΗΜΑ

Οργανισμοί-Εταίροι

Agrupamento de Escolas de Vilela

🇵🇹 Πορτογαλία

ELAN asbl

🇧🇪 Βέλγιο

Akata Makata

🇬🇷 Ελλάδα

SOSW w Skupsk

🇵🇱 Πολωνία

Școala Gimnazială "Mihai Viteazul"

🇷🇴 Ρουμανία

Euphoria NET

🇮🇹 Ιταλία